home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / LIGHTS / WLIGHT01.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  10KB  |  252 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 12
  3. // Entities: 2
  4. // Objects: 18
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 4.000001 ) ( 0.0 500.0 4.000001 ) ( 500.0 0.0 4.000023 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 0.0 5.0 0.0 ) ( 500.0 5.0 0.0 ) ( 0.0 5.0 500.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 20.0 0.0 0.0 ) ( 20.0 0.0 500.0 ) ( 20.000023 500.0 0.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -20.0 0.0 0.0 ) ( -20.000023 500.0 0.0 ) ( -20.0 0.0 500.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 -4.999998 0.0 ) ( 0.0 -4.999998 500.0 ) ( 500.0 -4.999954 0.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -3.999999 ) ( 500.0 0.0 -4.000021 ) ( 0.0 500.0 -3.999999 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 5.0 0.0 ) ( 500.0 5.0 0.0 ) ( 0.0 5.0 500.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 0.0 0.0 -3.999999 ) ( 500.0 0.0 -4.000021 ) ( 0.0 500.0 -3.999999 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 20.0 0.0 0.0 ) ( 20.0 0.0 500.0 ) ( 20.000023 500.0 0.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -20.0 0.0 0.0 ) ( -20.000023 500.0 0.0 ) ( -20.0 0.0 500.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 -5.000002 0.0 ) ( 0.0 -5.000002 500.0 ) ( 500.0 -4.999958 0.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 4.000001 ) ( 0.0 500.0 4.000001 ) ( 500.0 0.0 4.000023 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 5.0 0.0 0.0 ) ( 5.0 0.0 500.0 ) ( 5.000022 500.0 0.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 0.0 5.0 0.0 ) ( 500.0 5.0 0.0 ) ( 0.0 5.0 500.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( -5.0 0.0 0.0 ) ( -5.000022 500.0 0.0 ) ( -5.0 0.0 500.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( 0.0 0.0 -18.0 ) ( 500.0 0.0 -18.000023 ) ( 0.0 500.0 -18.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 0.0 18.0 ) ( 0.0 500.0 18.0 ) ( 500.0 0.0 18.000023 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 -5.0 0.0 ) ( 0.0 -5.0 500.0 ) ( 500.0 -4.999957 0.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 -4.999998 0.0 ) ( 0.0 -4.999998 500.0 ) ( 500.0 -4.999954 0.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( -25.0 0.0 0.0 ) ( -25.000023 500.0 0.0 ) ( -25.0 0.0 500.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0.0 0.0 -4.000001 ) ( 500.0 0.0 -4.000023 ) ( 0.0 500.0 -4.000001 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( 25.0 0.0 0.0 ) ( 25.0 0.0 500.0 ) ( 25.000023 500.0 0.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 5.0 0.0 ) ( 500.0 5.0 0.0 ) ( 0.0 5.0 500.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 3.999999 ) ( 0.0 500.0 3.999999 ) ( 500.0 0.0 4.000021 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( -4.999999 0.0 0.0 ) ( -5.000021 500.0 0.0 ) ( -4.999999 0.0 500.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 0.0 25.0 0.0 ) ( 500.0 25.0 0.0 ) ( 0.0 25.0 500.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.000022 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( 0.0 -25.0 0.0 ) ( 0.0 -25.0 500.0 ) ( 500.0 -24.999956 0.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 4.999999 0.0 0.0 ) ( 4.999999 0.0 500.0 ) ( 5.000021 500.0 0.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 4.000022 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Brush 5
  52.   ( 0.0 -5.0 0.0 ) ( 0.0 -5.0 500.0 ) ( 500.0 -4.999956 0.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( -5.0 0.0 0.0 ) ( -5.000022 500.0 0.0 ) ( -5.0 0.0 500.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 0.0 5.0 0.0 ) ( 500.0 5.0 0.0 ) ( 0.0 5.0 500.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( 0.0 0.0 -18.0 ) ( 500.0 0.0 -18.000023 ) ( 0.0 500.0 -18.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 0.0 18.0 ) ( 0.0 500.0 18.0 ) ( 500.0 0.0 18.000023 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 5.0 0.0 0.0 ) ( 5.0 0.0 500.0 ) ( 5.000022 500.0 0.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  58. } // Brush 5
  59.  
  60. { // Brush 6
  61.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 4.000022 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( -4.999999 0.0 0.0 ) ( -5.000021 500.0 0.0 ) ( -4.999999 0.0 500.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 0.0 25.0 0.0 ) ( 500.0 25.0 0.0 ) ( 0.0 25.0 500.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( 0.0 -25.0 0.0 ) ( 0.0 -25.0 500.0 ) ( 500.0 -24.999956 0.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 5.000001 0.0 0.0 ) ( 5.000001 0.0 500.0 ) ( 5.000023 500.0 0.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.000022 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  67. } // Brush 6
  68.  
  69. { // Brush 7
  70.   ( -5.0 0.0 0.0 ) ( -5.000022 500.0 0.0 ) ( -5.0 0.0 500.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( 0.0 5.0 0.0 ) ( 500.0 5.0 0.0 ) ( 0.0 5.0 500.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( 5.0 0.0 0.0 ) ( 5.0 0.0 500.0 ) ( 5.000022 500.0 0.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( 0.0 0.0 -18.0 ) ( 500.0 0.0 -18.000023 ) ( 0.0 500.0 -18.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 0.0 0.0 18.0 ) ( 0.0 500.0 18.0 ) ( 500.0 0.0 18.000023 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 0.0 -5.0 0.0 ) ( 0.0 -5.0 500.0 ) ( 500.0 -4.999956 0.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  76. } // Brush 7
  77.  
  78. { // Brush 8
  79.   ( 5.000001 0.0 0.0 ) ( 5.000001 0.0 500.0 ) ( 5.000023 500.0 0.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( 0.0 -30.0 0.0 ) ( 0.0 -30.0 500.0 ) ( 500.0 -29.999956 0.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( 0.0 30.0 0.0 ) ( 500.0 30.0 0.0 ) ( 0.0 30.0 500.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.000022 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  83.   ( -5.000001 0.0 0.0 ) ( -5.000023 500.0 0.0 ) ( -5.000001 0.0 500.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 4.000021 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  85. } // Brush 8
  86.  
  87. { // Brush 9
  88.   ( 0.0 0.0 22.0 ) ( 0.0 500.0 22.0 ) ( 500.0 0.0 22.000023 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  89.   ( 5.0 0.0 0.0 ) ( 5.0 0.0 500.0 ) ( 5.000022 500.0 0.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  90.   ( 0.0 -5.0 0.0 ) ( 0.0 -5.0 500.0 ) ( 500.0 -4.999956 0.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  91.   ( -5.0 0.0 0.0 ) ( -5.000022 500.0 0.0 ) ( -5.0 0.0 500.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  92.   ( 0.0 0.0 -22.0 ) ( 500.0 0.0 -22.000023 ) ( 0.0 500.0 -22.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( 0.0 5.0 0.0 ) ( 500.0 5.0 0.0 ) ( 0.0 5.0 500.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  94. } // Brush 9
  95.  
  96. { // Brush 10
  97.   ( 0.0 0.0 3.999999 ) ( 0.0 500.0 3.999999 ) ( 500.0 0.0 4.000021 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  98.   ( 0.0 -4.999998 0.0 ) ( 0.0 -4.999998 500.0 ) ( 500.0 -4.999954 0.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  99.   ( -25.0 0.0 0.0 ) ( -25.000023 500.0 0.0 ) ( -25.0 0.0 500.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  100.   ( 25.0 0.0 0.0 ) ( 25.0 0.0 500.0 ) ( 25.000023 500.0 0.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  101.   ( 0.0 5.0 0.0 ) ( 500.0 5.0 0.0 ) ( 0.0 5.0 500.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  102.   ( 0.0 0.0 -4.000001 ) ( 500.0 0.0 -4.000023 ) ( 0.0 500.0 -4.000001 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  103. } // Brush 10
  104.  
  105. { // Brush 11
  106.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 4.000021 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  107.   ( 5.000001 0.0 0.0 ) ( 5.000001 0.0 500.0 ) ( 5.000023 500.0 0.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  108.   ( 0.0 25.0 0.0 ) ( 500.0 25.0 0.0 ) ( 0.0 25.0 500.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  109.   ( -4.999999 0.0 0.0 ) ( -5.000021 500.0 0.0 ) ( -4.999999 0.0 500.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  110.   ( 0.0 -25.0 0.0 ) ( 0.0 -25.0 500.0 ) ( 500.0 -24.999956 0.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  111.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.000022 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) wmet4_4 0 0 0 1.00 1.00
  112. } // Brush 11
  113.  
  114. { // Entity 0
  115.   "classname"     "worldspawn"
  116.   "wad"           "qoole.wad"
  117. } // Entity 0
  118.  
  119. { // Entity 1
  120.   "classname"     "light_globe"
  121.   "origin"        "0 0 0"
  122.   "light"         "400"
  123. } // Entity 1
  124.  
  125. { // Object 0 : 
  126.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  127.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  128.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  129.   Objects: 1, 2, 3
  130.   Entity: 0
  131. } // Object 0
  132.  
  133. { // Object 1 : 
  134.   Position: (1.414185, -1.414276, 0.0)
  135.   Orientation (rad): (0.785463, 0.0, 0.0)
  136.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  137.   Entity: 1
  138. } // Object 1
  139.  
  140. { // Object 2 : 
  141.   Position: (17.678833, 17.677319, 22.0)
  142.   Orientation (rad): (0.785441, 0.0, 0.0)
  143.   Scale: (1.000023, 1.000023, 1.0)
  144.   Brush: 0
  145. } // Object 2
  146.  
  147. { // Object 3 : 
  148.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  149.   Orientation (rad): (0.785441, 0.0, 0.0)
  150.   Scale: (1.000023, 1.000023, 1.0)
  151.   Objects: 4, 5
  152. } // Object 3
  153.  
  154. { // Object 4 : 
  155.   Position: (0.0, 25.0, -22.0)
  156.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  157.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  158.   Brush: 1
  159. } // Object 4
  160.  
  161. { // Object 5 : 
  162.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  163.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  164.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  165.   Objects: 6, 7
  166. } // Object 5
  167.  
  168. { // Object 6 : 
  169.   Position: (25.0, 25.0, 0.0)
  170.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  171.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  172.   Brush: 2
  173. } // Object 6
  174.  
  175. { // Object 7 : 
  176.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  177.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  178.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  179.   Objects: 8, 13, 14, 15, 16, 17
  180. } // Object 7
  181.  
  182. { // Object 8 : 
  183.   Position: (-5.0, 0.0, 0.0)
  184.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  185.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  186.   Objects: 9, 10, 11, 12
  187. } // Object 8
  188.  
  189. { // Object 9 : 
  190.   Position: (0.0, -25.0, -22.0)
  191.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  192.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  193.   Brush: 3
  194. } // Object 9
  195.  
  196. { // Object 10 : 
  197.   Position: (-20.0, 5.0, -22.0)
  198.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  199.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  200.   Brush: 4
  201. } // Object 10
  202.  
  203. { // Object 11 : 
  204.   Position: (-20.0, -25.0, 0.0)
  205.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  206.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  207.   Brush: 5
  208. } // Object 11
  209.  
  210. { // Object 12 : 
  211.   Position: (-20.0, 5.0, 22.0)
  212.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  213.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  214.   Brush: 6
  215. } // Object 12
  216.  
  217. { // Object 13 : 
  218.   Position: (-25.0, 25.0, 0.0)
  219.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  220.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  221.   Brush: 7
  222. } // Object 13
  223.  
  224. { // Object 14 : 
  225.   Position: (25.0, 0.0, -22.0)
  226.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  227.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  228.   Brush: 8
  229. } // Object 14
  230.  
  231. { // Object 15 : 
  232.   Position: (25.0, -25.0, 4.0)
  233.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  234.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  235.   Brush: 9
  236. } // Object 15
  237.  
  238. { // Object 16 : 
  239.   Position: (-5.0, -25.0, 22.0)
  240.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  241.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  242.   Brush: 10
  243. } // Object 16
  244.  
  245. { // Object 17 : 
  246.   Position: (25.0, 5.0, 22.0)
  247.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  248.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  249.   Brush: 11
  250. } // Object 17
  251.  
  252.